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当我鼠标绘制的速度快时,线条的变得很细,画的很慢时线条变得很粗,我现在想根据mouseevent事件中每次获取点之间的距离大小作为判断条件,用个反比例函数进行变换,将变换的值作为笔宽形成粗细变换的效果,但是有一点,当绘制快或是在不同平台上,点的疏密程度不一样时会出现“糖葫芦线条”如何解决这个线条能够粗细变换均匀的效果?
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