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NeHe OpenGL With Qt4 [复制链接]

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离线cwc1987
 

只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2014-05-09
— 本帖被 XChinux 执行加亮操作(2016-04-12) —
学习OpenGL的时候,按照NeHeOpenGL教程做了一套用Qt4实现的,分享出来,目前还有两课关于字体部分没有完成,其它都在win平台上验证通过了,Linux平台上没有测试过,用的都是原生的Qt与OpenGL接口,应该问题不大。










https://github.com/cwc1987/NeHe_OpenGL_Qt4.git
离线tompsontan

只看该作者 1楼 发表于: 2014-05-09
  
看淡得失
离线pxiao_xiao

只看该作者 2楼 发表于: 2014-05-09
离线dragon_fly

只看该作者 3楼 发表于: 2014-05-15
谢谢分享
离线dragon_fly

只看该作者 4楼 发表于: 2014-05-20
问下第七章纹理例子,构造函数初始化参数 为数组时,你用的什么编译器通过的,我用vs2012通过不了。
离线dragon_fly

只看该作者 5楼 发表于: 2014-05-20
知道问题了,glaux库已经过时了
离线lwngreat

只看该作者 6楼 发表于: 2015-01-12
离线hnsyzlc

只看该作者 7楼 发表于: 2015-12-20
楼主,你好!我想问一下,当你把你的程序用QDeclarativeExtensionPlugin这个类导出来给QML模块使用的话,应该怎么做,我这边导出来以后,OPenGL绘制的部分不显示,其他用QPainter等绘制的显示正常。谢谢!
离线z609932088

只看该作者 8楼 发表于: 2016-02-19
下载下来好好学习一下,提升一下自己,好长一段时间都早混时间了,感觉自己好无聊啊
有阳光的地方就是青春
离线姜小白

只看该作者 9楼 发表于: 2016-04-09
我整理的一些文章,持续更新中,有兴趣的小伙伴可以关注。
https://xiaozhuanlan.com/sorghum-cpp?rel=sorghum

Qt技术交流:QQ2499971906
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