UID:149837
UID:97396
UID:136309
彩阳:OpenGL渲染机制导致的,不要将OpenGL和非OpenGL组件叠加(overlay)使用,效率不好,显卡差的机器还直接不支持。 (2014-11-28 13:43)
czlc:我现在准备结合QGraphicsView来做,恰巧刚刚看到你的blog,但是代码需要CSDN9分,没能下载。我有个疑问,就是我打算用一个开源的引擎来渲染Item,渲染引擎中对渲染状态有管理,而QT也对渲染状态也有操作,造成了混淆,比如Qt在beginNativePainting的时候会调用QGL2PaintEngineE .. (2014-11-28 15:18)