Qt中有没有半精度浮点数处理的功能
如题, 哪位给解答一下啊。 要做3d网格处理, 比如说有1000*1000*1000的网格, 每个3d网格平均有6个顶点, 每个顶点有(x,y,z)三个坐标位置要记录, 如果每个网格赋值1个属性, 那总数据量就有(10^9*6*3+10^9*1)*4个字节, 换算成G那就是 37.25290298461914G, 这还不高扩软件的其他控制参数的数据量, 即使网格数减小一半500*500*500, 那也有4.6G的数据量, 如果可以用半精度, 存储空间可以减少一半。
或者哪位有比较好的处理3D空间网格的想法可以提供一下吗。
第一次提问, 不知道问题有没有说清楚