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[提问]Qt中有什么实现如图所示3D效果的好方法吗? [复制链接]

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离线电动游星
 

只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2015-05-12


随着卡片张数改变厚度





离线彩阳

只看该作者 1楼 发表于: 2015-05-17
3D绘制是完全可以的。这块儿要学习的知识比较多。建议从OpenGL开始学起。
上海Qt开发联盟,热忱地欢迎你的加入!
离线电动游星

只看该作者 2楼 发表于: 2015-07-24
回 彩阳 的帖子
彩阳:3D绘制是完全可以的。这块儿要学习的知识比较多。建议从OpenGL开始学起。 (2015-05-17 21:37) 

如果二维绘图下实现这种伪3D效果呢?
离线roywillow

只看该作者 3楼 发表于: 2015-07-24
回 电动游星 的帖子
电动游星:如果二维绘图下实现这种伪3D效果呢? (2015-07-24 19:18) 

自己计算所有的顶点的坐标然后QPainter绘制吧
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离线电动游星

只看该作者 4楼 发表于: 2015-07-26
侧面因为是平行四边形,所以不好贴纹理。另外qt在图形视图框架下能否使用open GL?
离线电动游星

只看该作者 5楼 发表于: 2015-07-26
回 roywillow 的帖子
roywillow:自己计算所有的顶点的坐标然后QPainter绘制吧 (2015-07-24 22:36) 

侧面因为是平行四边形,所以不好贴纹理。另外qt在图形视图框架下能否使用open GL?因为我那个程序是在GraphicsView/Scene/Item这个框架下写的
离线wanjql

只看该作者 6楼 发表于: 2015-07-29
这是游戏王ygocore吧
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