void GameMap::keyPressEvent(QKeyEvent* event)
{
if(event->key() == Qt::Key_W)
turns=1;
if(event->key() == Qt::Key_S)
turns =-1;
if(event->key() == Qt::Key_A)
turns = -2;
if(event->key() == Qt::Key_D)
turns = 2;
QDialog::keyPressEvent(event);
}
这样可以获取键盘上的W、S、A、D键
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但是以下代码不能获取键盘上的Up、Down、Right、Left键 为什么???求大神指教,我是白到不能再白的小白,wuwuwu~~~万分感谢!!!!
void GameMap::keyPressEvent(QKeyEvent* event)
{
if(event->key() == Qt::Key_Up)
turns=1;
if(event->key() == Qt::Key_Down)
turns =-1;
if(event->key() == Qt::Key_Left)
turns = -2;
if(event->key() == Qt::Key_Right)
turns = 2;
QDialog::keyPressEvent(event);
}
希望能附上修改的代码~~~~我查了资料,用事件过滤器,但是我不知道该怎么用!!!