大家好,我用c++和qml写了个很简单的窗口和图形,但是每次打开都会失去响应并关闭,一调试,总是停在
inline void QOpenGLFunctions::glBufferData(GLenum target, qopengl_GLsizeiptr size, const void* data, GLenum usage)
{
#if defined(QT_OPENGL_ES_2) && defined(Q_OS_ANDROID)
::glBufferData(target, size, data, usage);
#else
Q_ASSERT(QOpenGLFunctions::isInitialized(d_ptr));
d_ptr->f.BufferData(target, size, data, usage);
#endif
Q_OPENGL_FUNCTIONS_DEBUG
}
的 d_ptr->f.BufferData(target, size, data, usage);
这一句,好像和我的源代码无关啊,是和我的显卡驱动不兼容吗?
谢谢大家了...