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【未解决】饿汉式单例开辟线程失败,求解原因
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【未解决】饿汉式单例开辟线程失败,求解原因
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shixingya
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发表于: 2022-09-30
以下DEMO用VS2017编译,必现
线程
创建卡住,无下文。
VS2019、
Ubuntu
下
编译
,运行正常。 求解具体原因,是IDE的
问题
吗?
代码附在下面,也可从这里
下载
https://github.com/shixingya/selfFileBed/raw/main/hungry_thread_create_in_singleton.zip
dllimpl.h
复制代码
#ifndef DLL_IMPL_H
#define DLL_IMPL_H
#include <iostream>
#include <mutex>
#include <thread>
#ifndef XTHREADPOOL_DLL
# ifdef _WIN32
# if defined( BUILD_DLL )
# define XTHREADPOOL_DLL __declspec(dllexport)
# elif defined( USE_DLL )
# define XTHREADPOOL_DLL __declspec(dllimport)
# else
# define XTHREADPOOL_DLL
# endif
# else
# define XTHREADPOOL_DLL
# endif
#endif
class XTHREADPOOL_DLL DLL_IMPL {
public:
DLL_IMPL() {
std::cout << __FUNCTION__ << " begin create subThread." << std::endl;
std::thread t1([]() {
std::cout << "subThread : Hello World" << std::endl;
});
t1.join();//这里也可以试试detach VS2019 detach运行正常/vs2017 detach运行异常
std::cout << __FUNCTION__ << " out" << std::endl;
}
};
using DLL_IMPL_Ptr = DLL_IMPL * ;
class XTHREADPOOL_DLL DLL_IMPLSingleton {
public:
static DLL_IMPL_Ptr get();
private:
static DLL_IMPL s_impl_;
};
#endif
dllimpl.cpp
复制代码
#include "dllImpl.h"
DLL_IMPL DLL_IMPLSingleton::s_impl_;
DLL_IMPL_Ptr DLL_IMPLSingleton::get() {
DLL_IMPL_Ptr ptr = &DLL_IMPLSingleton::s_impl_;
return ptr;
}
main.cpp
复制代码
#include <iostream>
#include "dllimpl.h"
int main(int argc, char* argv[]){
std::cout << " in main thread " << std::endl << std::flush;
DLL_IMPL imp;
std::cout <<"main thread "<<std::endl<< std::flush;
getchar();
return 0;
}
cmakelist.txt
复制代码
# vs2017最高支持3.12
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project (XThreadPool)
set(SHARED_LIB_SOURCES
src/dllimpl.cpp
)
set(EXE_SOURCES
test/main.cpp
)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS OFF)
add_library(xthreadpool SHARED ${SHARED_LIB_SOURCES})
SET(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "$ENV{CXXFLAGS} -O0 -Wall -g -ggdb -std=c++17 -pthread")
SET(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "$ENV{CXXFLAGS} -O3 -Wall -std=c++17 -pthread")
set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "/MT")
set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "/MTd")
target_compile_definitions(xthreadpool PRIVATE BUILD_DLL )
target_include_directories(xthreadpool
PUBLIC ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include
)
add_executable(test_xthreadpool ${EXE_SOURCES} )
target_compile_definitions( test_xthreadpool PRIVATE USE_DLL )
target_include_directories( test_xthreadpool
PRIVATE ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include
${PROJECT_SOURCE_DIR}
)
target_link_libraries( test_xthreadpool
PRIVATE xthreadpool
)
#这行可以生成VS下sln工程
set_property ( DIRECTORY ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} PROPERTY VS_STARTUP_PROJECT ${PROJECT_NAME} )
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本人2008年9月至2012年6月在三亚学院学习计算机科学与技术专业四年,2012年6月毕业后至今一直在北京市从事软件开发相关工作。本人的技术栈是C++、熟悉Qt、CEF框架。参与或负责过多款Windows、Linux环境下桌面软件的研发。
参加工作十年来,使用Qt参与开发过一个军工仿真想定建模工具,仿真陆、海、空潜等各兵种的作战平台(包括地面车辆、水面舰艇、固定翼/旋转翼飞机、潜艇等)的运动方式和工作流程,实现陆、海、空、潜立体化协同作战仿真。在国美调研过电商OA办公工具的开发设计、在广联达参与了BIM软件的协作开发、在书生电子独立负责过OFD版式阅读器客户端的开发、在跟谁学使用Qt WebEngine、QGraphics等主导了练习批改工具的开发,在蓝湖基于WebAssembly对标Figma参与开发了一款原型设计工具mastergo,在小米集团技术委员会承担了平台应用研发工作,目前在凌云光从事视觉相关应用平台开发。十多年的软件开发工作,让我在软件工程、程序设计、系统架构方面积累了丰富且宝贵的经验。
有同行的朋友,可以加我微信,一起进步
我叫史星亚 微信: EagleAndy
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1楼
发表于: 2022-09-30
还是按照流程写。
我记得 std:thread 需要有个 t.start() 启动 ?
如果不启动,下面的join肯定会卡主吧,一直死等线程结束。线程都没开始,等到天荒地老也不会结束啊。再者,你调试一下不久明白了,只有Join可能卡死。
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xlinger
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2楼
发表于: 2022-11-21
在 dll 中直接创建线程是不对的
https://stackoverflow.com/questions/48809595/how-to-create-threads-in-dlls-c
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圣域天子
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3楼
发表于: 2022-11-21
总觉得有些人比孔乙己还厉害。近20年来软件各方各面都搞出来一堆新名词,以彰显自己的能力
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snow_man_0
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4楼
发表于: 2022-11-21
在构造函数里放两句话,就解决了
static bool flag=false;
if (flag==false) flag=true;
else "程序闪退";
不知道我理解的对不对
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fsu0413
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5楼
发表于: 2022-11-23
DLL里带全局变量真的好吗。。。。
试试局部静态变量吧,那个是在第一次代码运行到里面的时候构造的
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