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Qt音视频开发20-vlc内核动态保存录像文件(不需要重新编译源码) [复制链接]

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图酷模式  只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-03-06


## 一、前言
在vlc默认提供的保存文件方式中,通过打开的时候传入指定的参数来保存文件,直到关闭播放生成文件,这种方式简单暴力,但是不适用大部分的场景,大部分时候需要的是提供开始录制和停止录制的功能,也就是在播放过程中能够动态录制多个文件,想录制的时候就录制,要结束的时候就结束录制,很遗憾vlc并没有提供这样的函数接口。当然vlc内置类这样的功能,只不过没有开放出来,那如何实现呢,两种办法,一种办法是修改vlc的源码,加入对应函数和实现,然后重新编译生成新的vlc库以及头文件,一种是用var_ToggleBool函数触发按钮。网上几乎都是说要改源码来实现,这就有点不友好了,使用vlc来开发的大部分都是菜鸟级别,你觉得让他去编译vlc源码,这不是难于上青天吗?而且每个平台都需要重新编译,得不偿失。所以最终采用动态触发录制按钮的方式去实现。

用动态触发按钮的形式去实现也不是一帆风顺的,通过input-record-name字符串指定了文件名称不会生效,查阅代码发现vlc默认固定用内部的 INPUT_RECORD_PREFIX 定义去保存的文件,比如打开的2.mp4文件则保存的是 vlc-record-2022-11-04-14h07m43s-2.mp4-.mp4,可以发现前缀一样,中间部分是文件名称标识,而且前缀部分带了存储的时间,这下子思路就有了,只需要在文件保存结束后根据规则重命名文件就好。在监控系统中,很多时候需要的是按照通道名称来保存,但是哪个地址是哪个通道呢?有两个办法,一个办法是通过数据查询数据对应关系,一个办法是在打开文件的时候指定meta-title即可,会按照指定的meta-title作为标识保存,比如指定meta-title=Ch1则保存的文件是vlc-record-2021-09-26-16h15m13s-Ch2-.mp4。

- 默认名称: vlc-record-2022-11-04-14h07m43s-2.mp4-.mp4
- 默认名称: vlc-record-2021-09-26-16h15m13s-dshow___-.avi
- 默认名称: vlc-record-2021-09-26-20h46m19s-rtsp___192.168.0.15_media_video2-.avi
- 默认名称: vlc-record-2021-09-26-20h46m16s-6e0b2be040a943489ef0b9bb344b96b8.hd.m3u8-.mp4
- 规范名称: vlc-record-2021-09-26-16h15m13s-Ch1-.avi vlc-record-2021-09-26-16h15m13s-Ch2-.mp4
- 正确名称: video1_2021-09-26-16-15-41.mp4 ch1_2021-09-26-16-15-41.mp4

## 二、效果图




## 三、体验地址
1. 国内站点:[https://gitee.com/feiyangqingyun](https://gitee.com/feiyangqingyun)
2. 国际站点:[https://github.com/feiyangqingyun](https://github.com/feiyangqingyun)
3. 个人作品:[https://blog.csdn.net/feiyangqingyun/article/details/97565652](https://blog.csdn.net/feiyangqingyun/article/details/97565652)
4. 体验地址:[https://pan.baidu.com/s/1d7TH_GEYl5nOecuNlWJJ7g](https://pan.baidu.com/s/1d7TH_GEYl5nOecuNlWJJ7g) 提取码:01jf 文件名:bin_video_demo/bin_linux_video。

## 四、相关代码
```cpp
#define LIBVLC_USE_PTHREAD_CANCEL 1
#include <plugins/vlc_common.h>
#include <plugins/vlc_modules.h>
#include <plugins/vlc_charset.h>
#include <plugins/vlc_input.h>

//回调数据结构体
struct VlcCallbackData {
    QMutex mutex;
    VlcThread *thread;
    int width;
    int height;
    quint8 *pixels;
};

//此结构体从vlc源文件中拷贝到此
#ifdef vlc3
struct libvlc_event_manager_t {
    void *p_obj;
    vlc_array_t listeners;
    vlc_mutex_t lock;
};

struct libvlc_media_player_t {
    VLC_COMMON_MEMBERS
    int i_refcount;
    vlc_mutex_t object_lock;

    struct {
        input_thread_t *p_thread;
        input_resource_t *p_resource;
        vlc_renderer_item_t *p_renderer;
        vlc_mutex_t lock;
    } input;

    struct libvlc_instance_t *p_libvlc_instance;
    libvlc_media_t *p_md;
    libvlc_event_manager_t event_manager;
    libvlc_state_t state;
    vlc_viewpoint_t viewpoint;
    int selected_es[3];
};
#else
struct libvlc_media_player_t {
    VLC_COMMON_MEMBERS
    int i_refcount;
    vlc_mutex_t object_lock;

    struct {
        input_thread_t *p_thread;
        input_resource_t *p_resource;
        vlc_mutex_t lock;
    } input;

    struct libvlc_instance_t *p_libvlc_instance;
    libvlc_media_t *p_md;
    libvlc_event_manager_t *p_event_manager;
    libvlc_state_t state;
};
#endif

input_thread_t *VlcHelper::libvlc_get_input_thread(libvlc_media_player_t *vlcPlayer)
{
    input_thread_t *input = NULL;
    if (vlcPlayer) {
        input = vlcPlayer->input.p_thread;
        if (input) {
            vlc_object_hold(input);
        }
    }

    return input;
}

void VlcHelper::recordStart(libvlc_media_player_t *vlcPlayer, const QString &fileName)
{
    input_thread_t *input = libvlc_get_input_thread(vlcPlayer);
    if (!input) {
        return;
    }

    QFileInfo file(fileName);
    QString path = file.path();
    QString name = file.fileName();

    //设置了指定的文件名还是没作用(查阅代码发现默认固定用内部的 INPUT_RECORD_PREFIX )
    //参考网址 https://blog.csdn.net/weixin_46295795/article/details/110564462
    //名称说明 https://www.cnblogs.com/nlsoft/p/13611192.html
    var_Create(input, "input-record-path", VLC_VAR_STRING);
    var_SetString(input, "input-record-path", path.toUtf8().data());
    //var_CreateGetString(input, "sout-record-dst-prefix");
    //var_SetString(input, "sout-record-dst-prefix", name.toUtf8().data());
    //var_Create(input, "record-video-name", VLC_VAR_STRING);
    //var_SetString(input, "record-video-name", name.toUtf8().data());

    //触发录制按钮
    var_ToggleBool(input, "record");
    vlc_object_release(input);
}

void VlcHelper::recordStop(libvlc_media_player_t *vlcPlayer)
{
    input_thread_t *input = libvlc_get_input_thread(vlcPlayer);
    if (!input) {
        return;
    }

    var_ToggleBool(input, "record");
    vlc_object_release(input);
}
```

## 五、功能特点
### 5.1 基础功能
1. 支持各种音频视频文件格式,比如mp3、wav、mp4、asf、rm、rmvb、mkv等。
2. 支持本地摄像头设备,可指定分辨率、帧率。
3. 支持各种视频流格式,比如rtp、rtsp、rtmp、http等。
4. 本地音视频文件和网络音视频文件,自动识别文件长度、播放进度、音量大小、静音状态等。
5. 文件可以指定播放位置、调节音量大小、设置静音状态等。
6. 支持倍速播放文件,可选0.5倍、1.0倍、2.5倍、5.0倍等速度,相当于慢放和快放。
7. 支持开始播放、停止播放、暂停播放、继续播放。
8. 支持抓拍截图,可指定文件路径,可选抓拍完成是否自动显示预览。
8. 支持录像存储,手动开始录像、停止录像,部分内核支持暂停录像后继续录像,跳过不需要录像的部分。
9. 支持无感知切换循环播放、自动重连等机制。
10. 提供播放成功、播放完成、收到解码图片、收到抓拍图片、视频尺寸变化、录像状态变化等信号。
11. 多线程处理,一个解码一个线程,不卡主界面

### 5.2 特色功能
1. 同时支持多种解码内核,包括qmedia内核(Qt4/Qt5/Qt6)、ffmpeg内核(ffmpeg2/ffmpeg3/ffmpeg4/ffmpeg5)、vlc内核(vlc2/vlc3)、mpv内核(mpv1/mp2)、海康sdk、easyplayer内核等。
2. 非常完善的多重基类设计,新增一种解码内核只需要实现极少的代码量,就可以应用整套机制。
3. 同时支持多种画面显示策略,自动调整(原始分辨率小于显示控件尺寸则按照原始分辨率大小显示,否则等比例缩放)、等比例缩放(永远等比例缩放)、拉伸填充(永远拉伸填充)。所有内核和所有视频显示模式下都支持三种画面显示策略。
4. 同时支持多种视频显示模式,句柄模式(传入控件句柄交给对方绘制控制)、绘制模式(回调拿到数据后转成QImage用QPainter绘制)、GPU模式(回调拿到数据后转成yuv用QOpenglWidget绘制)。
5. 支持多种硬件加速类型,ffmpeg可选dxva2、d3d11va等,mpv可选auto、dxva2、d3d11va,vlc可选any、dxva2、d3d11va。不同的系统环境有不同的类型选择,比如linux系统有vaapi、vdpau,macos系统有videotoolbox。
6. 解码线程和显示窗体分离,可指定任意解码内核挂载到任意显示窗体,动态切换。
7. 支持共享解码线程,默认开启并且自动处理,当识别到相同的视频地址,共享一个解码线程,在网络视频环境中可以大大节约网络流量以及对方设备的推流压力。国内顶尖视频厂商均采用此策略。这样只要拉一路视频流就可以共享到几十个几百个通道展示。
8. 自动识别视频旋转角度并绘制,比如手机上拍摄的视频一般是旋转了90度的,播放的时候要自动旋转处理,不然默认是倒着的。
9. 自动识别视频流播放过程中分辨率的变化,在视频控件上自动调整尺寸。比如摄像机可以在使用过程中动态配置分辨率,当分辨率改动后对应视频控件也要做出同步反应。
10. 音视频文件无感知自动切换循环播放,不会出现切换期间黑屏等肉眼可见的切换痕迹。
11. 视频控件同时支持任意解码内核、任意画面显示策略、任意视频显示模式。
12. 视频控件悬浮条同时支持句柄、绘制、GPU三种模式,非绝对坐标移来移去。
13. 本地摄像头设备支持指定设备名称、分辨率、帧率进行播放。
14. 录像文件同时支持打开的视频文件、本地摄像头、网络视频流等。
15. 瞬间响应打开和关闭,无论是打开不存在的视频或者网络流,探测设备是否存在,读取中的超时等待,收到关闭指令立即中断之前的操作并响应。
16. 支持打开各种图片文件,支持本地音视频文件拖曳播放。
17. 视频控件悬浮条自带开始和停止录像切换、声音静音切换、抓拍截图、关闭视频等功能。
18. 音频组件支持声音波形值数据解析,可以根据该值绘制波形曲线和柱状声音条,默认提供了声音振幅信号。
19. 各组件中极其详细的打印信息提示,尤其是报错信息提示,封装的统一打印格式。针对现场复杂的设备环境测试极其方便有用,相当于精确定位到具体哪个通道哪个步骤出错。
20. 代码框架和结构优化到最优,性能强悍,持续迭代更新升级。
21. 源码支持Qt4、Qt5、Qt6,兼容所有版本。

### 5.3 视频控件
1. 可动态添加任意多个osd标签信息,标签信息包括名字、是否可见、字号大小、文本文字、文本颜色、标签图片、标签坐标、标签格式(文本、日期、时间、日期时间、图片)、标签位置(左上角、左下角、右上角、右下角、居中、自定义坐标)。
2. 可动态添加任意多个图形信息,这个非常有用,比如人工智能算法解析后的图形区域信息直接发给视频控件即可。图形信息支持任意形状,直接绘制在原始图片上,采用绝对坐标。
3. 图形信息包括名字、边框大小、边框颜色、背景颜色、矩形区域、路径集合、点坐标集合等。
4. 每个图形信息都可指定三种区域中的一种或者多种,指定了的都会绘制。
5. 内置悬浮条控件,悬浮条位置支持顶部、底部、左侧、右侧。
6. 悬浮条控件参数包括边距、间距、背景透明度、背景颜色、文本颜色、按下颜色、位置、按钮图标代码集合、按钮名称标识集合、按钮提示信息集合。
7. 悬浮条控件一排工具按钮可自定义,通过结构体参数设置,图标可选图形字体还是自定义图片。
8. 悬浮条按钮内部实现了录像切换、抓拍截图、静音切换、关闭视频等功能,也可以自行在源码中增加自己对应的功能。
9. 悬浮条按钮对应实现了功能的按钮,有对应图标切换处理,比如录像按钮按下后会切换到正在录像中的图标,声音按钮切换后变成静音图标,再次切换还原。
10. 悬浮条按钮单击后都用名称唯一标识作为信号发出,可以自行关联响应处理。
11. 悬浮条空白区域可以显示提示信息,默认显示当前视频分辨率大小,可以增加帧率、码流大小等信息。
12. 视频控件参数包括边框大小、边框颜色、焦点颜色、背景颜色(默认透明)、文字颜色(默认全局文字颜色)、填充颜色(视频外的空白处填充黑色)、背景文字、背景图片(如果设置了图片优先取图片)、是否拷贝图片、缩放显示模式(自动调整、等比例缩放、拉伸填充)、视频显示模式(句柄、绘制、GPU)、启用悬浮条、悬浮条尺寸(横向为高度、纵向为宽度)、悬浮条位置(顶部、底部、左侧、右侧)。

### 5.4 内核vlc
1. 支持各种音视频文件、本地摄像头设备,各种视频流网络流。
2. 支持开始播放、暂停播放、继续播放、停止播放、设置播放进度、倍速播放。
3. 可设置音量、静音切换、抓拍图片、录像存储。
4. 自动提取专辑信息比如标题、艺术家、专辑、专辑封面,自动显示专辑封面。
5. 事件回调机制响应文件长度变化、播放进度变化、音量大小变化、静音状态变化、分辨率变化等。
6. 不用重新编译源码,实现句柄模式下响应鼠标键盘信息。
7. 不用重新编译源码,实现录像文件存储。手动开启录像和停止录像,录像文件名称自动调整为设置的名称。
8. 句柄模式显示悬浮条和osd标签控件,非绝对坐标move来move去这种垃圾方式。
9. 支持硬解码any、dxva2、d3d11va等,性能极高尤其是大分辨率比如4K视频。
10. 同时支持vlc2、vlc3版本,全部做了兼容处理。
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20091001753 好评度 +1 - 2023-03-08
20091001753 贡献值 +1 - 2023-03-08
20091001753 威望 +1 - 2023-03-08
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