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QT中如何使用design中设计的MainWindow菜单,建立信号与槽如何写? [复制链接]

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离线wwj97
 
只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2007-10-28
— 本帖被 XChinux 执行加亮操作(2008-07-18) —
QT中如何使用design中设计的菜单,信号与槽如何写?以下有何区别?都没试成功?
connect(ui.aboutAct, SIGNAL(triggered()), qApp, SLOT(about()));
connect(ui.exitAct, SIGNAL(triggered()), qApp, SLOT(closeAllWindows()))


QObject::connect(aboutAct, SIGNAL(triggered()), qApp, SLOT(about()));
QObject::connect(exitAct, SIGNAL(triggered()), qApp, SLOT(closeAllWindows()))
[ 此贴被wwj97在2007-10-28 15:10重新编辑 ]
离线marsteel
只看该作者 1楼 发表于: 2007-10-29
引用楼主wwj97于2007-10-28 12:31发表的 QT中如何使用design中设计的MainWindow菜单,建立信号与槽如何写? :
QT中如何使用design中设计的菜单,信号与槽如何写?以下有何区别?都没试成功?
connect(ui.aboutAct, SIGNAL(triggered()), qApp, SLOT(about()));
connect(ui.exitAct, SIGNAL(triggered()), qApp, SLOT(closeAllWindows()))
.......

在qt designer建立窗口ui,使用的时候继承ui生成子类child,然后在child里面加自己的东西。找个ide吧
To infinity and beyond
离线blf0
只看该作者 2楼 发表于: 2007-10-29
如果是在一个类中,并且是继承自QObject(或其子类), QObject::可以省略。
离线wwj97
只看该作者 3楼 发表于: 2007-11-02
谢谢,这两天看了看书,有点明白了!
c++Programming QT3
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