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18801051825

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日志

2018-03-02 09:50

概述





设计思维是一种设计方法,这种设计方法是针对解决问题的,在解决那些定义不到位或未知的复杂问题时尤为有用。它可以了解所涉及的人类需求,以人为中心的方式重新构建问题,在头脑风暴会议中创建许多想法,以及在原型和测试时采用实践方法。了解设计思维这五个阶段可以帮助我们解决公司的一些复杂问题。


1969年,诺贝尔奖获得者Herbert Simon在关于设计方法的开创性文章“The Sciences of the Artificial”,概述了设计思维过程的第一个正式模式。Simon的模式包括七个主要阶段,每个阶段下面也有阶段和活动,在构建目前一些最 ..

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2018-02-13 09:39

分享一个本人常用的“5I”活动策划思考模型:





活动的本质是一场传播。此前业界有关于I.P.O.活动策划流程的描述,分别代表Idea(创意)、Plan(计划)以及Operation(执行)。


但如今,注意力是稀缺资源。纯线上的事件营销已经无法抓住消费者的注意力。地面活动的地位得到放大,基于活动场景体验营销的整合传播——才是活动最大的价值。


因此,两个因素构成一场“好的活动策划”的关键:现场的体验+声量的传播。


古典在《跃迁》一书中提到,现在社会的学习逻辑跟20前年已经发生根本改变,联机大脑一说变得更加重要。简单来说, ..

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2018-02-07 11:05

什么是卡片
在日常生活中,一些常用的银行卡、名片、VIP卡、扑克牌等就是一张卡片,这些卡片主要是用来传递卡片本身的一些信息。例如使用者可以从银行卡上获取卡片的所属银行、卡号等信息;可以从名片中知道卡片所属人以及此人的一些基本信息等。


那么在日常使用的App、web、电视中,卡片是什么?卡片是一个承载着图片、文字、提示信息和一些交互动作的图形,作为指向更多详细信息的一个入口,执行相应的操作(点击或者一些手势)就可以进入到另一个详情或者分类信息集合页面。一些常见的卡片如下图:

卡片式设计是如何进入大众视野的 ..

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