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18801051825

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日志

2020-07-01 17:47

为什么要适配


通常产品经理在立项前都要思考需求的实现方式:是原生做?还是 H5 做?
问题的答案会因实际情况有所不同,如果追求极致体验,那原生效果更好,如果追求短频快,那就选用 H5,或是两者结合。
CCtalk 是个涉及 7 大端的跨平台产品:iOS、Android、PC、Mac、Web、触屏、小程序。我们在日常项目中(尤其是用户增长类的项目)越来越多选择用 H5 实现,然后以低成本适配方式应用到不同客户端。
这样做的好处在于:
降低了开发成本。原本要涉及 iOS、Android、PC(PC 和 Mac 用同一套 Qt 实现)、H5 这 4 个端的开发人员,现在采 ..

阅读全文»分类:ui界面设计|回复:0|浏览:407
2020-06-29 18:35

设计美观、高效和可用的UI界面需要花费很长的时间,还需要来回多次的设计修改。
经过不断地调整,最终才能产出令客户、用户和自己真正满意的产品。
在这里,我们总结了一些实用的小技巧,这些技巧可以帮助设计师很轻松地改善设计,并为以后的设计实践提供有用的指导。
1. 如果文本看起来很沉重,将颜色变浅

当涉及长篇内容时,大面积的深色粗体字会给人一种沉重感,而且很跳跃。
通过选择类似深灰色(#4F4F4F)这样的颜色可以很容易地解决这个问题,使文字更容易被识别。

2. 字体越小,行高越大

当字体变小时,增大行高可以获得更好 ..

阅读全文»分类:ui界面设计|回复:0|浏览:523
2020-06-19 23:11

表格,是一种最常见的信息组织整理手段,常用于信息收集、展示、数据分析、归纳整理。

UI软件设计中最常用、最基本的是表格的设计,有些软件中80%都是表格类页面,可以说,设计开发的是否易用,很影响口碑和用户的使用感受。基础的东西一定要做好,就像我们吃的主食一样,虽然都是米和面,但是各地出产各种品种口味都不相同,要根据食客的喜好选择、烹饪。今天就聊一聊最基础的表格设计、变化和常见问题。

一、基础的表格设计美化

基础的表格可变化的地方很少,可以根据当前软件开发选择的框架控件(ext/vue/jequery不同框架会有一 ..

阅读全文»分类:ui界面设计|回复:0|浏览:420
2018-02-09 10:22

『写在之前 』

最近在阅读《佐藤可士和的超整理术》,书里讲述的是作者通过对空间、信息和思考的整理,来解决复杂问题,让工作变得高效。生活和工作离不开“整理”,好的设计也要从“整理”开始,组件化设计思维,也可以看做一种“整理术”。本篇文章将与大家探讨如何运用组件化设计思维去“整理”项目,并发挥更高的价值。
文章分为两个部分:
1. 组件化设计思维
2. 滴滴表单优化项目的沉淀总结:组件化思维的推动和执行




『组件化设计思维 』


1.什么是组件化设计思维
我们知道“分子是由原子组成的,分子分成原子,原子也可 ..

阅读全文»分类:ui界面设计|回复:0|浏览:583
2017-12-26 17:54

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『 写在之前 』

最近在阅读《佐藤可士和的超整理术》,书里讲述的是作者通过对空间、信息和思考的整理,来解决复杂问题,让工作变得高效。生活和工作离不开“整理”,好的设计也要从“整理”开始,组件化设计思维,也可以看做一种“整理术”。本篇文章将与大家探讨如何运用组件化设计思维去“整理”项目,并发挥更高的价值。
文章分为两个部分:
1. 组件化设计思维
2. 滴滴表单优化项目的沉淀总结:组件化思维的推动和执行

『 组件化设计思维 』


1. 什么是 ..

阅读全文»分类:ui界面设计|回复:3|浏览:1135
2017-12-25 16:54

活动策划并非拍脑袋纯创意而已,更需要结构化的方法论。


一个活动的策划要符合“注意力-兴趣-门槛-参与”原则。从吸睛的卖点(注意力)、到有趣的活动形式(兴趣)、友好的参与方式(门槛),最后是参与时的现场体现(参与),每个环节都要照料到。




生成活动创意后,策划案阶段主要是确定活动目标及主题、活动名称、时间、场地、流程、议程、节目设置、设计风格、现场制作效果图、传播渠道、媒介核价、演艺资源确定、报名渠道、物料清单、人员安排、预算编制、执行节点表等。


这里分享我们内部使用的四大类型活动方案模板框架 ..

阅读全文»分类:ui界面设计|回复:0|浏览:854
2017-12-19 16:01

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本文与大家分享App弹框设计的不同场景和样式。


UI设计师工作中,经常面对各类控件的设计,一般系统会给到基础样式,比如iOS中的Alert,Android中的Toast,但基础样式在多样性的业务面前,显得有点力不从心,也越来越难以满足体验上的要求。


基于此,本文总结了平时工作中遇到的控件之一:弹框设计,其中包括相应出现场景和样式,供大家参考。


多数我们看到弹框是这样的:






还会碰到这样的:





这些都是弹框的不同表现形式。整体来说,弹框的主要功 ..

阅读全文»分类:ui界面设计|回复:0|浏览:1005
2017-12-18 19:05

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分享一个本人常用的“5I”活动策划思考模型:





活动的本质是一场传播。此前业界有关于I.P.O.活动策划流程的描述,分别代表Idea(创意)、Plan(计划)以及Operation(执行)。


但如今,注意力是稀缺资源。纯线上的事件营销已经无法抓住消费者的注意力。地面活动的地位得到放大,基于活动场景体验营销的整合传播——才是活动最大的价值。


因此,两个因素构成一场“好的活动策划”的关键:现场的体验+声量的传播。


古典在《跃迁》一书中提到,现在社会的学习逻 ..

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2017-12-14 17:58

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在刚刚过去的2017天猫双11全球狂欢节当中,一款网红爆款横空出世——天猫精灵,在很短的时间内登上所有热卖榜单TOP,同时在各大社群平台引发了用户广泛的讨论和传播,双11结束的时候已经是“一机难求”的盛况,那设计究竟是如何赋能业务,帮助扩大产品营销的效果的呢?


实战经验概述


在当今瞬息万变的营销环境中,媒介、渠道、用户行为习惯、产品、服务都在不断变化,而只有基于人性的用户价值转化是不变的。本文将用户群转化的全链路作为价值判断的基础,分别对潜 ..

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2017-12-12 17:27

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为企业产品做设计,设计师经历的最大困难往往会是应对产品的复杂性。译者读过的诸多解决复杂设计问题的文章中,要么是从设计专业角度去解构分解问题,再剥离难点逐个击破,要么是从源头分析,对设计需求做简化和平衡去控制复杂度的影响范围。本文则从管理人员和意见、产品设计本身两个方面去应对复杂性的难题,特别适合以拥有“复杂业务逻辑构成的中后台产品”和“复杂成员身份组成的多元化团队”为标志的1688,也推荐给各位toB产品的设计师看看。
我写过一篇文章:《数据驱 ..

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