11楼:是这样的,直接操作ui的函数必须放在主线程的,没什么好讨论的,那个QImage是内寸操作。
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icyrat 2019-09-17 13:56]
10楼:画图,分为 1 在界面显示,和 2 在缓存(或显存)绘制两个部分;
界面显示,自然要在主线程 ..
9楼:20091001753:线程的限制,是指绘制界面的功能,必须在主线程。
QImage,是图片数据,你爱怎 ..
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onlyone 2019-09-17 10:04]
8楼:可能是Windows做的比较牛,或者说Windows容错性比较高(故意这样做),一般情况下在线程里直接操 ..
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stlcours 2019-09-16 23:45]
7楼:线程的限制,是指绘制界面的功能,必须在主线程。
QImage,是图片数据,你爱怎么修改,在什 ..
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20091001753 2019-09-16 20:45]
6楼:https://bbs.csdn.net/topics/380244771
这个帖子说的还可以了。QImage 貌似可以在子线程, ..
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onlyone 2019-09-16 11:24]
5楼:既然你用Qt,那么就该明白:所有绘图、显示、界面部分,必须放主线程!对于数据接收,串口也罢、 ..
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onlyone 2019-09-16 11:20]
4楼:汉阳青川:请深入学习理解一下MVC思想 (2019-09-16 10:24)
我们项目现在还真就是M ..
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onlyone 2019-09-16 11:07]
3楼:笑颜:
我简单试了试,不存在QImage不能在子线程绘制的说法啊!
void XYTestThread ..
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onlyone 2019-09-16 11:04]
2楼:[图]我简单试了试,不存在QImage不能在子线程绘制的说法啊!
void XYTestThread::run()
{
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笑颜 2019-09-16 10:26]