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18801051825

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日志

2018-06-21 09:48

一、当前背景

今天聊些设计基础部分。
设计工作中,我们总会接到不同场景、不同目标用户的业务需求,需要不同风格的设计方案支持,但无论是什么风格的设计,用户都会有一个共同诉求——「品质感」。


二、什么是品质感?

所谓品质感其实就是产品给人的一种严谨、专心对待的态度。同样一本书的封面,粗糙纸的封面和细心打磨的小羊皮封面就是不同的概念。
例如无印良品和爱马仕,两者都会传达给用户一种「品质感」,虽设计方向不同,但他们有一个共同的特性——对细节的深度打磨。其实品质感就是来源于产品对细节的深度考究与打磨。

一 ..

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2018-06-20 13:07

很多UI设计者学习UI设计纯粹出于个人喜欢,业余爱好,觉得特别的好玩想要自己学习设计一些东西。还有部分人把UI设计当做一项工作,一项事业有转岗的,还有从零开始学习的,那么学习UI设计技能如何系统的学习并快速掌握,这是今天我们需要讨论的。

首先我们需要明确一下什么是UI设计师,UI设计师不同于传统的美工,主要工作就是能够在系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。简单的说,UI设计师也就是设计用户界面的人。
现在的人都注重主观感受,也就是第一感觉,颜值担当的当下,UI ..

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2018-06-19 09:44

UI 在拿到产品原型时该如何思考?如何着手设计界面?最近跟一些设计师朋友交流 UI 设计方案,总结了一下在方案优化的思考过程,在这里分享给大家。


一、两道思维

很多 UI 拿到一个页面原型的时候,就立马打开各大设计网站找参考,然后照着参考页面上的效果,生搬硬套到原型上,这只是达到了单纯美化页面的效果。
那么拿到原型后应该带着怎样的思维来进行思考呢?
第一道思维:交互思维
先了解页面实现什么功能,功能的交互操作流程是怎样的,也就是说用户操作这个页面上的功能时,用户的行为路径是怎样的。
第二道思维:视觉思维
了解 ..

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2018-06-15 13:35

一、什么是UGD?

大家都知道 UED(User Experience Design)用户体验设计团队,主张「以用户为中心的设计」,我们团队的前身就是一个典型的 UED 团队。那么什么是 UGD 呢?
UGD(User Growth Design)用户增长设计,主张「以用户为中心,以增长为导向」。
下面这个是我们团队现在的 logo,这个图形很清晰地描述了 UGD 的理念:在 UCD(以用户为中心的设计)的基础上增加一个向上的箭头(增长),变形成了 G(Growth,代表增长)。也就是我们在原先以用户为中心的基础上,还要做到帮助业务增长。

「增长」的概念对很多人来说也许还比较陌 ..

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2018-06-14 15:12

在过去的几年里,越来越多的设计师在设计作品时采用了色彩渐变的方法,今年的流体渐变更是风靡全球。即使你只选择了一种颜色,也可以在色彩渐变和不同图片的帮助下,营造出出丰富的层次结构感,绘制出一幅令人赏心悦目的画面。因此,色彩渐变的流行之风不仅在席卷了2017年整年,还将会在2018年继续流行下去。

现在的ios12中,采用了面性图标,未选中和选中状态只有颜色上的区分,并且图标更加圆润。目前很多用户界面已经给页面底部标签栏的icon加上微动效底部标签栏icon不仅有微动效,十分有意思,符合当下95后00后的用户心态。同时细节 ..

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2018-06-12 10:29

任何人都抵挡不了时间的力量,你可以斥责它的无情,也可以赞美它的给予,在这个成长的历程中,我们寻找的不是时间给我们带来了什么,而是这个过程中我经历了什么。后者,才是我们需要深思并感恩的。
与「用户体验」一样,许多人会评判一个产品用户体验的好与差。但是「好」与「差」只是整体上的一种结论,普通人可以说这两个字。但作为设计师,必须懂得在体验过程中,知晓哪里好与哪里差,更要知道为什么好为什么差。
就好像评书似的,真正读过某本书的人,不会单纯的说:「这本书太好/烂了」。他一定会有一种感悟,哪怕只是一句话。
既然 ..

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2018-06-11 10:29

当我们在设计一款App时,我们最注重的很可能是页面的布局结构,和元素的细节优化。反观导航的处理则是我们在设计时最容易被忽略的。一款App的核心体验,很大程度上是有导航决定的,例如告诉用户怎样找到自己想要的信息和完成自己想要的任务等。所以今天要和大家分享的内容就是关于导航设计常见样式汇总,以及他们的优缺点。
底部标签式导航位于页面底部,用于一级界面当中,是一种最常见的导航模式,如果我们开发的应用是需要用户频繁在不同的界面中切换时,最好采用这种导航。标签式导航最好不要多余5个,当多余5个时,我们可以将剩余优先级不高的功 ..

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2018-06-08 14:03

版权申明:本文原创作者“葱爷”,感谢“葱爷”的原创经验分享!致敬哈
版式设计对于新手来说往往会给人无从下手的感觉,作为平面设计师,该如何做好排版,设计好版式。这里总结出八种漂亮版式设计的八个实用技巧。
一、使用长线
利用长线排版这个技巧应该很多人都用过,但是它并没有想象的那么简单,如果运用得不恰当,不但不会好看,还会显得很死板。长线在排版中的使用一般是为了满足以下几个需求。
1.区隔信息
即利用长线条把版面里不同类型的信息区分开,你可以根据实际情况来选择使用虚线还是实线,觉得黑白线单调的话也可以给它点 ..

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2018-06-07 10:31

图标是界面设计中最重要的元素之一,也是我们 UI设计师必备的技能,日常工作中我们经常会接到含有图标设计、优化的需求。但到底什么样的图标才算是优秀的?也许很多设计师并没有太完整的评判体系,只是凭感觉,这样就会造成输出效果不稳定、耗时太长等不良的后果。
所以借着这次机会我梳理了一套图标设计自检的评判体系,一共五个维度,大纲如下:
识别性格品牌饱满细节

一、识别

评判事物的价值在于它的用途是什么。
图标的用途是帮助用户理解信息,所以「识别性」就是图标最重要、最底层的价值,如果你设计一个图标,用户看不懂,即使 ..

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2018-06-06 13:03

交互设计是什么? 交互设计 Interaction Design 也被成为IXD。交互设计建立起了人与计算机便捷沟通的通道,它的目标是创造可用性和用户体验俱佳的产品。作为UI设计师,我们在工作之中经常会对接交互设计师和产品经理,他们具有丰富的交互知识和经验。那是不是我们作为UI设计师,就只需要专心做好视觉层面的工作而不需要了解交互设计了呢?当然不是,在视觉设计层面更多地考虑布局和交互原则才可以让我们的界面更友好,视觉设计师是交互设计中非常重要的角色。 用户体验 在工作中经常听到UED(用户体验设计)和UCD(以用户为中心的设计), ..

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